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主机游戏

主机游戏

『视线忽地一黑』

不——实际上,应该说『屏幕一黑』。

只是有玩家因游戏太过于投入,将屏幕看做视线的全部,自然也是大有人在。

随着屏幕黑下,如此这般的狂想也戛然而止。

~序章~

现可调节游戏难度:

简单:易—●———难

★游戏内随时可修改

大概看了一回各选项,圆圈所在不同位置的难度是如此:

上帝:●————

简单:—●———

普通:——●——

真实:———●—

困难:————●

噩梦:—————●

令人发笑的是:把圆球托到最右边时,圆球竟然和“难”字重叠在了一起,便笑着说:“这是什么bug···莫非用心做游戏用jio做UI?”(UI大概相当于游戏界面的意思)

权且当个bug,忽略掉吧。再仔细想来,这个游戏虽说有明确的难度之分,但UI界面却并未给出不同难度的游戏有什么区别,但既然随时可以修改,那么就暂且选择“真实”难度吧。

『现可选择国籍』

以下,共有四国及其难度系数与介绍。

博国:★★☆难以防守

苑国:★★★外交恶劣

关国:★☆☆资金富裕

柳国:★★☆山溪之险

不同于全局难度,这回将鼠标移到“★”上时,会浮现出一个方框,里面写着较为详细却也详细不到哪儿去的介绍。

「主机游戏还是要玩高难度的才有意思嘛!」

其实并不全因如此。选择了苑国主要还是因为那什么麒麟卫比较有搞头。

划动鼠标,左键单击,按下确认。选择国别的步骤便完成了。

屏幕随着那一声按确认键的声音而黑下,屏幕的中下角浮出加载条与几行字:『当玩家操纵角色死亡后,可选择操作与该角色羁绊的角色』

「相当于三國志一般的角色操纵嘛」

进度条的加载进度极为缓慢。虽只有30cm左右那么长,却在飞速走了1/3后变成近乎是寸步难行的状态——若不是因为还有那一点肉眼可见特效在原地飞溅着,想必会当做死机进行程序强制退出处理吧。

“气哦,怎么变得这么慢!”

“呼——正巧去玩一玩(广告位招租开玩笑的),今天刚开始的那个活动都忘了肝···”

跃步跳上单人床趴下,熟练地开启解锁手机,毫不犹豫地点开游戏。

······

-数分钟后-

又是一局结束,蓦然回首,却不见那进度条有任何长进。

‘别说卡死了吧?别介吧——我还没看到什么时候保存过啊!’

一边是这么想着,也一边蹦下床,右手操纵鼠标半跪在电脑前,眼睛死盯着屏幕进度条那大概10cm长度的青蓝,盼望着青色更多一些、黑色变少一些。但是——‘怎么看上去没什么变化?’

将鼠标移动到青与黑的交界线以标记当前进度,便抽身离去:“上个厕所,回来收尸。”

————————

★关于“氏姓名字”

·父传还是母传由家庭决定。但如果不同氏而同姓,也什么都算不上。

·名:基础的人尽皆知,这里就不加赘述了,值得一提的只有:成年后可自己更名,男多单名、女多复名。

·字:父母决定,孩不能改,当然如果父母没赋字的就可以自取不过没有字的多是庶人要个字也没啥卵用。字通常为二个字,少有三个字以上。

★同氏就是一个族的族人;同氏同姓就是一个家的家人;不同氏,就算同姓,也是什么都算不上。

注壹:各国的详情介绍写在弹幕里,是因为对剧情没有推进作用,怕太占字数,担心看官不想看导致当场劝退,所以放在弹幕里。


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